石家莊北京天津動(dòng)畫(huà)制作公司建筑生長(cháng)動(dòng)畫(huà)制作
日期:2023-09-22 08:04
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作者:佚名
城市建筑生長(cháng)動(dòng)畫(huà)是為展示建筑及其相關(guān)活動(dòng)而制作的動(dòng)畫(huà)影片。通常利用計算機軟件來(lái)呈現設計師的意圖,讓觀(guān)眾能夠感受建筑的空間體驗。制作城市建筑生長(cháng)動(dòng)畫(huà)一紹興般會(huì )根據建筑設計圖紙,在專(zhuān)業(yè)計算機上建立虛擬的建筑環(huán)境。這個(gè)環(huán)境包括了地理位置、建筑外觀(guān)、內部裝修、園林景觀(guān)安慶、配套設施,以及人物、動(dòng)物、自然現象(如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺)等等,它們都以動(dòng)態(tài)的形式存在于建筑環(huán)境蕪湖中,觀(guān)眾可以以任意角度進(jìn)行瀏覽。
建筑動(dòng)畫(huà)源于建筑漫游,發(fā)展至今已有所創(chuàng )新和進(jìn)步。初期從事該行業(yè)的人大多從效果圖制作嘉興領(lǐng)域轉移而來(lái),但隨著(zhù)靜態(tài)效果圖轉變?yōu)閯?dòng)態(tài)建筑動(dòng)畫(huà),該領(lǐng)域經(jīng)歷了巨大的變革和發(fā)展。動(dòng)畫(huà)不僅要繼承效果圖的建模、渲染技術(shù),更重要的是如何打動(dòng)人心、呈現美觀(guān)的效果。此時(shí),好的創(chuàng )意和成熟的分鏡腳本便成為制作成功亦或失敗的關(guān)鍵因素。事實(shí)上,它們將主導整個(gè)項目的氛圍和效果。
【建筑動(dòng)畫(huà)制作流程】
1.在開(kāi)始制作之前,需要充分計劃和設計劇本。這包括清楚表達主題和整體效果,要精確刻畫(huà)的部分,鏡頭運動(dòng)設計,每個(gè)鏡頭片段的時(shí)長(cháng)控制,視覺(jué)效果,整體美術(shù)效果,音樂(lè )效應,以及解說(shuō)詞和鏡頭畫(huà)面的結合。同時(shí),還要決定哪些部分需要在三維軟件中制作,哪些在后期處理軟件中完成。
2.創(chuàng )建模型:首先構建主體,可以簡(jiǎn)化輔助部分的制作。模型的數量應盡量簡(jiǎn)潔。在規劃環(huán)境動(dòng)畫(huà)時(shí),需要先建立整體地形布局,然后再運用其他技巧進(jìn)行制作。
3.動(dòng)畫(huà)設置:在基本模型完成之后,首先根據腳本的設計和表現方向調整攝影機的動(dòng)畫(huà)。當場(chǎng)景中只有主題建筑物時(shí),應該優(yōu)先設定好攝影機的動(dòng)畫(huà),這對你的顯卡刷新有很大的幫助。然后再進(jìn)行其他物體動(dòng)畫(huà)的設置。
4.在模型的動(dòng)畫(huà)完成后,我們需要為模型賦予材質(zhì),并設置適當的燈光效果。接著(zhù),我們可以根據攝影機動(dòng)畫(huà)中設定的方向,對細節進(jìn)行微調。
5.環(huán)境制作:在調整好貼圖和燈光后,再為場(chǎng)景添加樹(shù)木、人物、汽車(chē)等元素。
6.渲染輸出:根據制作需求,生成不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫(huà)。
7.對于后期處理,可以在渲染完成后使用后期軟件進(jìn)行修改和調整,例如添加景深、霧霾以及顏色校正等效果。
8.輸出非編:最后,按照順序將分鏡動(dòng)畫(huà)添加進(jìn)來(lái),同時(shí)加入轉場(chǎng)效果,然后剪輯好后,輸出為所需的格式。